Bilan de mon stage chez Take Off Studios

Mon stage s’est terminé il y a une semaine et je pense avoir assez de recul pour en tirer une conclusion positive. Durant un mois j’ai été plongé dans le quotidien de la boite de communication visuelle Take Off Studios. Je n’ai quasiment travaillé que dans le service print, avec  l’aide de photoshop. Ma maîtrise de photoshop n’est plus la même, celle-ci s’est retrouvée décuplé. Les conseils et les avis des professionnels qui m’ont entouré m’ont beaucoup apporté. En plus de l’enrichissement technique j’ai pu découvrir les coulisses de la façade visuelle qui nous entoure : comment se construit un projet de communication, qui est appelé, quels délais, quelles exigences, etc… Ce contact avec le monde professionnel et la participation à de réelles commandes fut sans doute ce qui m’a le plus apporté. J’ai trouvé cela très gratifiant que mes travaux soient présentés aux clients et parfois retenus comme proposition finale. C’est ce qui s’est passé pour une commande de Xbox qui voulait qu’une manette pour les 20 ans des enfants de la télé soit désignée.  Mon design fut retenu et tweeter par Xbox FR.unnamed

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