Archives pour l'étiquette casque

Perdu dans ma réalité

L’expression « réalité virtuelle » (ou multimédia immersif ou réalité simulée par ordinateur) renvoie typiquement à une technologie informatique qui simule la présence physique d’un utilisateur dans un environnement artificiellement généré par des logiciels, environnement avec lequel l’utilisateur peut interagir. La réalité virtuelle reproduit donc artificiellement une expérience sensorielle, qui peut inclure la vue, le toucher, l’ouïe et l’odorat (visuelle, sonore ou haptique).

L’individu faisant expérience de la réalité virtuelle se retrouve donc immergé dans un monde parallèle mais dans le monde réel.

La comparaison avec la prise de drogues parait donc évidente.

En effet, les consommateurs de psychotropes ont le même désir en consommant des drogues que l’individu qui s’initie à la réalité virtuelle : quitter son environnement.

La réalité virtuelle peut-être être aussi addictive que des drogues ?

Selon moi, oui.

La seule chose qui puisse différencier les drogues de la réalité virtuelle est l’addiction physique. Mais la majeure partie du temps, c’est l’addiction psychique qui influe le plus sur l’Homme.

L’Homme qui n’est pas heureux dans sa réalité peut s’en créer une nouvelle grâce à la réalité virtuelle, au même titre que le consommateur de psychotropes entrera dans un état qui n’est pas le sien naturellement.

De plus, le risque physique reste présent autant en réalité virtuelle que pour les drogues. Si l’on en ‘consomme’ trop, des effets corporels sont visibles : un certain nombre de symptômes indésirables ont été causés par une utilisation prolongée de la réalité virtuelle. Par exemple, des dommages au système visuel (crise d’épilepsie, migraines, lumière infrarouge et lumière ultraviolette, etc.); des dommages au système auditif; des dommages dermatologiques (thermique, radiation, transmission d’agents infectieux entre utilisateurs, etc.); des dommages physiques.

Le risque sera présent si l’individu ne garde pas en tête que ces moyens restent des moyens d’évasion temporaires et ne constituent en aucun cas un mode de vie sain permanent. Tout est une question de modération et de lucidité.

La Réalité virtuelle, un cadeau empoisonné ?

realite-virtuelle.une-photo-de-mark-zuckerberg-derange-le-web

Jean Baudrillard  est un philosophe français théoricien de la société contemporaine.  Il est notamment connu pour ses analyses de mode de médiations et ses travaux sur le post-modernisme.  L’une des phrases les plus connues est :  Il n’y a pas de cadavre du réel, et pour cause : le réel n’est pas mort, il a disparu. Le réel n’est plus, il s’est évanoui, dissipé ; bienvenue dans le désert du réel…  Le virtuel, que l’on oppose généralement au réel, qui l’a liquidé. Les images numériques, Internet, le clonage, toutes ces technologies et ces techniques ne dupliquent pas la réalité, mais œuvrent à sa dissolution.

La réalité virtuelle à travers les casques est maintenant présente dans l’actualité et va commencer à se démocratiser dans les années à venir. On sait que cette technologies va créer de nouveaux métiers dans le numérique, ouvrir de nouvelle voix dans le médicales, les sciences, l’ingénierie, le domaine militaire, alimentaire et tant d’autres. On pourrait se demander si ces casques ne vont pas encore plus que nos écrans favoriser la solitude et le renfermement de certaines personnes ? l

Le casque n’est qu’un prétexte pour faire croire au réel. Beaucoup d’entreprises se lancent dans ce marché mais les compagnies qui se places en haut du classement avec leurs produits sont : L’oculus Rift de chez Facebook, l’HTC Vive de chez HTC, le Playstation VR par Sony, le Google Cardboard, le Samsung Gear VR et l’Hololens de chez Microsoft. On peut voir toutes les plus grandes entreprises du monde investir dans ce domaine. Je pense que d’ici quelques années tout le monde aura un casque chez lui comme il a une tablette ou un smartphone.

La question qui se pose est là suivante, La réalité virtuelle va-t-elle prendre le pas sur le réel. Par exemple dans Inception, les gens se droguent avec des rêves car leurs vies est misérables. On pourrait retrouver le même type de problème avec ses casques.