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Kriegspiel !

Echiquier

Le Jeu de la Guerre (Kriegspiel) est un jeu de société breveté par Guy Debord en 1965 et commercialisé 10 ans plus tard. C’est un jeu de société, stratégie militaire avec une forte composante de stratégie de télécommunication basé et établie par la théorie de la guerre de Clausewitz qui est une référence en matière stratégique. Ceci a donc pour modèle historique la guerre classique du XVIIIe siècle, prolongé par les guerres de la Révolution de l’Empire.

Ce jeu de société oppose deux adversaires sur un plateau de 500 cases proposant un champ de bataille modifiable composé de montagne, col, deux arsenaux et trois forteresses. Chaque joueur a un réseau de lignes de communication qui doit être maintenu et protégé. Ces lignes de communication irradient des deux arsenaux de chaque joueur, sur les lignes verticales, horizontales et diagonales. Chaque joueur dispose aussi de deux unités de transmissions qui ont la capacité de réfléchir les lignes de communication. Les unités combattantes d’un même camp doivent rester en liaison avec ce réseau ou elles risquent d’être capturées. Les lignes de communication peuvent être interceptées par l’ennemi, et ont donc une importance stratégique primordiale

Le but du jeu est de détruire l’ennemi, soit en éliminant toutes ses unités combattantes, soit en prenant ses deux arsenaux.